En este artículo quiero hacer referencia a una escala diferenciada de los diferentes tipos de razones para enfermar. Es una forma fácil y sencilla para ver, valorar y testar cuales son las razones principales que nos han llevado a enfermar. Sin caer en los tópicos de ganancia de enfermedad ni en los conflictos Psicosomáticos. Aunque esta disciplina que amo tanto como la Kinesiología. Desde el primer día siempre te dicen que no todo es Psicológico, ni biológico que hay otras razones éticas, espirituales y filosóficas. Así que espero que esto pueda abrir un poco más la visión que tenemos de ellas.
Vamos a ver:
- RAZONES BÁSICAS.
- PROGRAMAS SOCIALES Y CULTURALES DE ENFERMEDAD.
- RAZONES DE LA HUMANIDAD
- ENFERMEDAD PROGRAMACIÓN DE MUERTE
- ESTRATEGIAS DE LA ENFERMEDAD
RAZONES BÁSICAS
TALENTO O UNA ESTRATEGIA (útil para manipular entorno)
- Enfermedad como talento para manipular las condiciones del entorno.
- Ej. Cada vez que me deprimo, mis padres dejan de discutir.
PROTECCIÓN (sirve para distraerse de otro problema)
- La enfermedad se utiliza como factor de distracción de un problema realmente serio que no sabe cómo afrontarse.
- Parecida a la anterior, una enfermedad puede permitir mantener un miedo o un peligro alejados y, por tanto, dar cierta seguridad.
- Ej. Trabajar mucho y no estar en casa puede mantener alejado el peligro de separación al evitar el conflicto que se vive en casa.
CREACIÓN O JUEGO (mi enfermedad, mi oportunidad)
- La enfermedad como proceso espiritusomático, y ya no sólo psicosomático.
- El alma – espíritu del ser humano es la creadora de las circunstancias que han favorecido la enfermedad. La enfermedad ya no viene más del mundo exterior. Aquí es el mundo interior quien genera la enfermedad. Acercarse o conocer el propósito del alma ayuda aceptar la enfermedad y su proceso.
RAZONES DE LA HUMANIDAD
1ª alternativa: pasar del pecado original a la sinergia original.
- El amor universal es incondicional: brilla por igual para todos.
- El Paraíso en la Tierra, y en el ahora. En el ahora solo puedo ser.
2ª alternativa: pasar de un modelo de castigo a un modelo de aprendizaje.
- Substituir castigo por aprendizaje nos hace responsables y nos anima a probar mejores intentos.
3ª alternativa: pasar de ser víctima a ser un ser libre y participante por voluntad propia.
- Pasamos de ser observadores a ser participantes de la vida.
4ª alternativa: pasar de la separación a la conexión.
- La “compasión” es lo que conecta todas las cosas y es tanto una fuerza del Universo como una experiencia humana.
PROGRAMAS SOCIALES Y CULTURALES DE ENFERMEDAD
Es una adaptación comentada y anotada del capítulo La enfermedad como creación, del libro de Jan Scholten “Homeopatía y minerales”, Países Bajos, 1998.
- PROCESO DE DESGASTE (mecanicista alopático)
- Significa dar prevalencia a la capacidad degenerativa frente a la regenerativa.
- Concepto clásico mecanicista: la enfermedad es algo inevitable y hay que aprender a convivir con ella.
- El que no cree en esta idea, propia de la medicina alopática, dice: “Si mis dos rodillas son igual de viejas, ¿por qué una me duele y la otra no?”
- AMENAZA (en el mundo exterior están las causas de muerte)
- La parte negativa siempre está puesta en el mundo exterior, y nunca dentro de nuestro mundo interior.
- Este planteamiento supone que la enfermedad siempre viene de afuera y que estamos constantemente expuestos a la desgracia de la enfermedad, ya sean virus, bacterias…
- Uno tiene que defenderse siempre de las amenazas del exterior.
- La enfermedad se vive como una amenaza de muerte.
- El hipocondríaco, incluso estando absolutamente sano, teme a la enfermedad porque le puede matar.
- Según la ley de la supervivencia, los más aptos de la especie no enferman. Si enfermo no soy apto, por tanto, soy susceptible de morir.
- ESTADO ORIGINAL (identifico el problema y reacciono de forma normal)
- Parece normal estar enfermo, atendiendo a las circunstancias.
- La enfermedad es “un estado de ser”, una “forma de vivir y ser”.
- La enfermedad es el estado lógico y más conveniente resultado de las condiciones circunstanciales.
- Enfermedad como reacción más correcta al “entorno” polucionado, estresado.
- En el caso de los cristianos, sería la idea del “pecado original”.
- ILUSIÓN (yo imagino y me creo el motivo que me hace enfermar)
- La enfermedad es el resultado de una ilusión mental, de algo que se cree que puede suceder o que puede ser, como las pandemias actuales (véase la Gripe A).
- La enfermedad persiste mientras persiste la ilusión, independientemente de que las condiciones que generaron la ilusión sigan existiendo.
- La ilusión puede ser manifestada como una convicción gracias a vocablos generalistas como: siempre, todos, nunca, nada… que hablan de un estado de absoluta idealización, poco realista.
- Podemos ver tres grados: opiniones, convicciones, y creencias arraigadas.
- Roberta Fioriti apunta testar el ámbito de donde surgen las creencias (social, cultural, religioso, familiar, colegio…).
- FENÓMENO CULTURAL (la represión por normas de conducta)
- Nuestro entorno cultural nos dice qué debemos y qué no debemos hacer; respetar los condicionamientos culturales a menudo es origen de enfermedades.
- Pelearse está mal, pero si no te defiendes eres un cobarde.
- Está mal visto expresar libremente lo que uno piensa; llorar en público, o simplemente llorar, si eres hombre.
- Chillar de rabia o enfadarse significa que no sabes controlar tus emociones.
- A un niño: no grites, no corras, levántate del suelo, cállate…
- Puede ser una continuación natural al apartado anterior “Ilusión”. Con la gripe A se intentó crear Una forma de relación social muy “aseptica”.
- SÍMBOLO (de un problema psicológico o energético)
- La enfermedad como expresión simbólica de un problema psicológico: véase Eric Rolf, o “La enfermedad como camino”, Hamer y Salomon Sellam y la Psicosomática Clínica.
- Es necesario prestar atención al uso del lenguaje del paciente, o a las metáforas que utilice para explicarse: “es como si me hubieran quitado la vida”, “ha sido como una puñalada”, “daría la piel por él”…
- MITO O CUENTO DE HADAS (enfermedad de la humanidad)
- Arquetipos clásicos de los cuentos nos han enseñado todo sobre lo natural que es la humillación, la pérdida, el ser devorado por otros, el menosprecio, el engaño, el abandono…
- Reconocer la enfermedad en mito o cuento significa haber reproducido una enfermedad de la humanidad. Sanar la enfermedad en la persona significa sanar también la humanidad.
- Reconocer el propio problema en un mito o en un cuento de hadas ayuda a sanar más profundamente.
- La mente, instigadora número uno detrás de la enfermedad, usa un lenguaje metafórico, no realista, y los cuentos son puro lenguaje metafórico.
Enfermedad Programa de Muerte
- Programa de muerte rápido: Se activa en la gestación y primeros meses de vida. Ejemplo: Aborto, leucemia, muerte en el parto,…
- Programa de muerte lento: Se activa pasada la pubertad, suicidios, enfermedades autoinmunes, …
- Memoria de muerte o enfermedad: Memoria de muerte o enfermedad en el árbol,.. Ejemplo: alguien se suicido a al perder unas tierras a la edad de los 40 años, cuando yo paso por esa franja (memoria) se me activa una síntoma..
Estrategias de la Enfermedad:
- Enfermar para no sentir.
- Enfermar para no crecer.
- Enfermar para recibir amor.
- Enfermar para desconectarme.
- …..
La verdad que casi nunca nos encontrarmos solo una razón para enfermar, seguramente habrá más de una razón. Es lo que decimos al multifactorialidad de las cosas. Así que os animo a utilizar esto solo como referencia, el resto es un recorrido o retorno que el paciente puede hacer solo o acompañado por un buen profesional.
Jaume Valls Richarte